玩游戲還能完成百萬富翁對很多人來講簡直就是天方夜譚,但是身著紅色唐裝的虛擬化身“鐘安社”卻在“第二人生”創(chuàng)造了大量虛擬資產(chǎn),折算成美元之后超過了100萬美元,成為這個網(wǎng)絡(luò)世界造就的首個百萬富翁,還登上了美國《商業(yè)周刊》的封面。創(chuàng)造這個奇跡的是德籍女華人愛林·格雷夫。
在網(wǎng)絡(luò)游戲中聞名已久
“第二人生”最著名的公民“鐘安社”是一位無人不知的房地產(chǎn)商,但現(xiàn)實中的愛林·格雷夫此前只是德國的一位華裔女教師,生于中國湖北,上世紀90年代中期隨丈夫?qū)乩?middot;格雷夫定居德國。
在玩“第二人生”之前,愛林在角色扮演游戲中就已經(jīng)頗有建樹。她1999年底就開始玩網(wǎng)絡(luò)游戲《阿圣龍的召喚》,那時她為許多人制造了大受歡迎的魔法武器,并因此聲名鵲起?墒菒哿謪s發(fā)現(xiàn),自己每天的時間都花在幫助人們制造虛擬武器上了,就是這樣,她還是無暇顧及所有人的需求。于是,她第一次產(chǎn)生了收取游戲幣作為服務(wù)報酬的想法。但這還不能造就她現(xiàn)實中的成就。
2004年3月,“第二人生”開始對美英以外的用戶開放。愛林決定嘗試一下這個只對成年人敞開大門、號稱“完全由用戶搭建”的新玩意兒。于是,她根據(jù)游戲里的“阿圣龍”將自己的虛擬化身命名為“鐘安社”。但當(dāng)時的愛林還不知道,“鐘安社”將使她的人生發(fā)生巨大的轉(zhuǎn)變。
玩“第二人生”后來居上
剛開始玩“第二人生”的時候,愛林只是四處閑逛,看看這個虛擬社會究竟與現(xiàn)實世界有什么不一樣。她發(fā)現(xiàn)當(dāng)時已經(jīng)存在許多頗有成就的精英人物,很多人早在一年前就注冊了。當(dāng)她意識到商業(yè)機會的存在時,絕大多數(shù)市場已經(jīng)被早期用戶搶占了先機。
不久,林登實驗室向用戶開放了為角色與物體創(chuàng)造動畫效果的新功能。愛林趁機通過轉(zhuǎn)賣動畫效果首次虛擬創(chuàng)業(yè),建立了聲望。
2004年6月,愛林發(fā)現(xiàn)當(dāng)時的虛擬土地市場乏人問津,于是用9.95美元買下了一些土地,然后將其細分并設(shè)計三維建筑和風(fēng)景,再通過出租和轉(zhuǎn)賣獲得收入。一開始,所有的交易都用虛擬的游戲幣完成。到了2005年底,林登實驗室推出了“第二人生”專用的通用貨幣——林登幣。可以直接和美元兌換,居民還可以用信用卡等購買,兌換比例隨市場行情變化而變化。“鐘安社”賺取的游戲幣這才有了變成真金白銀的可能。
2006年底,愛林宣布“鐘安社”在“第二人生”已經(jīng)賺取了3億林登幣(合美元約110萬元),被媒體稱為“虛擬世界的洛克菲勒”。
“地價”下跌成轉(zhuǎn)機
雖然是虛擬房地產(chǎn)市場,但其中的風(fēng)險也難以預(yù)測。2004年9月,愛林進入虛擬房產(chǎn)市場已經(jīng)兩個半月,她的商業(yè)模式還處于簡單的“倒買倒賣”狀態(tài),并沒有太多的開發(fā)成分。雖然當(dāng)時的土地價格相對較高,利潤可觀,但和她做同樣事情的大有人在。